Análisis de malware

Desmontaje 101

agosto 13, por Richard Azú

Introducción

Este artículo explora brevemente temas relacionados con conceptos básicos de ensamblaje, registros, operandos, instrucciones, instrucciones aritméticas, instrucciones lógicas, instrucciones de pila, condicionales e instrucciones de salto. Concluiremos con una razón por la cual el lenguaje ensamblador sigue siendo relevante a pesar de la evolución de los lenguajes de alto nivel.

Este artículo ha sido diseñado para profesionales, estudiantes o autodidactas que quieran aprender los aspectos clave de la programación ensambladora. Este artículo le ayudará a comprender mejor la programación en ensamblador.

Lenguaje de programación informática

El lenguaje de programación de computadoras es cualquiera de los varios lenguajes utilizados para expresar un conjunto de instrucciones detalladas para una computadora digital. Los lenguajes de programación se clasifican ampliamente en tres categorías: lenguajes de máquina, ensambladores y de alto nivel.

Lenguaje de máquina

El lenguaje de máquina también se conoce como código de máquina. Es una secuencia de patrones de bits que se utiliza para proporcionar instrucciones al procesador de una computadora. Estas secuencias de dígitos binarios no son legibles por humanos.

lenguaje ensamblador

El lenguaje ensamblador envía códigos o instrucciones a la computadora mediante abreviaturas mnemotécnicas simples. Dado que la computadora no entiende directamente los códigos en lenguaje ensamblador, se requiere un traductor para convertir las instrucciones al lenguaje de máquina.

El programa de utilidad que convierte programas de código fuente de lenguaje ensamblador a lenguaje de máquina, para que la Unidad Central de Procesamiento (CPU) pueda entenderlo, se conoce como ensamblador. La conversión inversa del lenguaje de máquina al lenguaje ensamblador la ejecuta un traductor llamado desensamblador.

lenguaje de alto nivel

Los lenguajes de alto nivel envían códigos o instrucciones a la computadora utilizando palabras simples en inglés y símbolos matemáticos. Este tipo de instrucciones a veces se denominan lenguajes humanos porque están más alejados del lenguaje de máquina. Los traductores que convierten el lenguaje de alto nivel en lenguaje de máquina se denominan compiladores e intérpretes.

Conceptos básicos de montaje

Estructura de un sistema informático.

La estructura básica de un sistema informático está formada por la CPU, la memoria principal y los periféricos de entrada/salida. La CPU también se compone de registros, unidades de control y unidad aritmética y lógica (ALU).

Registros

La CPU de una computadora ejecuta todas sus tareas y operaciones. Para hacer esto de manera efectiva, necesita almacenamiento para procesar las operaciones y conservar temporalmente las instrucciones recibidas. Este almacenamiento se llama registro. Un registro puede almacenar códigos o conjuntos de instrucciones, una dirección de almacenamiento de otra ubicación o cualquier tipo de dato como el binario de un carácter.

Instrucciones

Las instrucciones en lenguaje ensamblador se dividen en dos partes: el código operativo (opcode) y los datos sobre los que se operará, el operando. Un código típico en lenguaje ensamblador tiene dos operandos, el operando de destino y el operando de origen. El operando de destino normalmente es la dirección de un registro, mientras que el operando de origen representa un valor.

Ejemplo de código ensamblador

MOV AL, 4Dh ; cargar registro AL con 77 decimales (4D hexadecimal)

Código binario equivalente

1011 0 000 01001101

1011 un código binario (código de operación) de la instrucción ‘MOV’

0 especifica si los datos son bytes (“0”) o tamaño completo 16/32 bits

000 un identificador binario para un registro ‘AL’

01001101 es la representación binaria del decimal 77

Instrucciones aritméticas

A continuación se muestran ejemplos de instrucciones aritméticas que realiza el lenguaje ensamblador.

Instrucciones lógicas

Las instrucciones lógicas en lenguaje ensamblador funcionan bit a bit; por lo tanto, no se genera ningún bit de desbordamiento o acarreo. Las operaciones lógicas típicas incluyen lógica y (Y), lógica o (O),

complemento lógico (NOT) y exclusivo lógico o (XOR). La operación AND se puede utilizar para borrar uno o más bits en un registro.

Instrucciones de pila

La pila de lenguaje ensamblador son estructuras de arriba hacia abajo en la memoria que almacenan datos de tal manera que los últimos datos almacenados son los primeros en recuperarse. El único acceso para agregar o eliminar datos de la pila es a través de la parte superior de la pila. Las instrucciones de pila más comunes son PUSH y POP. PUSH coloca los datos nuevos en la parte superior de la pila, mientras que POP elimina los siguientes datos de la parte superior de la pila.

Condicionales

Las declaraciones condicionales en lenguaje ensamblador controlan el flujo de ejecución del programa. Las declaraciones condicionales se dividen en dos partes: salto incondicional y salto condicional.

El salto incondicional lo realiza la instrucción JMP. La instrucción CMP compara dos operandos y establece el indicador apropiado, según el resultado. Las instrucciones de salto condicional reciben información de los indicadores establecidos en función de la salida de la instrucción CMP.

salto incondicional

salto condicional

Conclusión

La capacidad de leer y escribir códigos o conjuntos de instrucciones en lenguaje ensamblador de bajo nivel es una gran habilidad a pesar de la evolución de los lenguajes de alto nivel. Los códigos en lenguaje ensamblador se utilizan en la codificación de controladores de dispositivos, sistemas en tiempo real y sistemas integrados de bajo nivel. Estos códigos también ayudan en los procesos de ingeniería inversa utilizados para establecer las vulnerabilidades o flujos lógicos de los programas informáticos en un entorno de ejecución del mundo real.

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Fuentes

  1. Lenguaje de programación informática , Enciclopedia Británica
  2. Cuadro comparativo de la diferencia entre lenguaje de máquina y lenguaje ensamblador , STechies